Dzisiaj rozpoczniemy wdrażanie nowej aktualizacji oprogramowania Meta Quest v64. To dobra wiadomość dla fanów MR, ponieważ poprawiliśmy jakość Passthrough w Meta Quest 3. Dodajemy również obsługę najbardziej wyszukanych mikrofonów zewnętrznych i aktualizujemy kilka istniejących funkcji, aby poprawić ogólne wrażenia z Meta Quest.
Usprawnienia w funkcji Passthrough
W wersji v64 wprowadziliśmy szereg ulepszeń do funkcji Passthrough w Meta Quest 3. Passthrough jest teraz bardziej wierny niż wcześniej i lepiej dostosowuje kolory, ekspozycję, kontrast i zakres dynamiczny, aby dopasować się do rzeczywistego otoczenia.
Wszystkie te ulepszenia powinny ułatwić na przykład dostrzeżenie drobnych szczegółów (np. powiadomień z telefonu i innego drobnego tekstu) bez konieczności zdejmowania zestawu słuchawkowego. Passthrough jest również mniej ziarnisty w warunkach słabego oświetlenia, co powinno być pomocne w grach nocnych.
Co najważniejsze, Passthrough będzie bardziej wciągające, niezależnie od tego, czy spędzasz godziny dziennie pracując w środowisku Passthrough Home, walcząc z wrogami w Asgard’s Wrath 2 i innych grach obsługujących MR, czy po prostu wskakując i wyskakując z Passthrough, aby sprawdzić otoczenie. Te ulepszenia są ważne, ponieważ pracujemy nad tym, aby Passthrough było nie do odróżnienia od rzeczywistości.
Obsługa zewnętrznego mikrofonu
Wprowadzamy również obsługę zewnętrznych mikrofonów w zakładce ustawień eksperymentalnych.

Podczas gdy wbudowany mikrofon Meta Quest 3 jest świetny dla większości ludzi i okazji, wiemy, że niektórzy z was inwestują w profesjonalne mikrofony, które sprawiają, że wasz głos brzmi jescze cudowniej, my więc inwestujemy w jak najlepsze wsparcie dla tego typu urządzeń. Po włączeniu tego ustawienia można używać zewnętrznego mikrofonu za pośrednictwem portu Quest USB-C do przechwytywania dźwięku podczas tworzenia treści, czatu w grze i nie tylko.
Udoskonalanie doświadczenia
Wreszcie, udoskonalamy niektóre istniejące funkcje w wersji v64 – w tym jedną z zeszłego miesiąca.
Leżenie na Meta Quest 3: W wersji v63 umożliwiliśmy użytkownikom Meta Quest 2 lepsze korzystanie z zestawu słuchawkowego podczas leżenia – i tak, z przyjemnością ogłaszamy, że funkcja ta pojawi się w Meta Quest 3 w wersji v64.
Ciągłe castowanie: Do tej pory zdjęcie zestawu słuchawkowego podczas castingu powodowało przerwanie sesji castingu. Chociaż są sytuacje, w których byłoby to pożądane, jest o wiele więcej przypadków, w których nie jest to pożądane. W związku z tym zmieniliśmy funkcję mobilnego castingu, aby utrzymać strumień przy życiu po zdjęciu zestawu słuchawkowego – dzięki czemu możesz napić się drinka, zrobić sobie przerwę lub porozmawiać ze znajomymi i rodziną, nie martwiąc się, że strumień zostanie przypadkowo przerwany. Pamiętaj tylko, aby zatrzymać przesyłanie, gdy skończysz.
Wszystkie zmiany i poprawki wprowadzone w Meta Quest 3 v64 znajdziesz tutaj